Резюме Субботин Дмитрий

Привет, меня зовут Дмитрий, я руководитель интернет проектов.

12 лет я делал свои проекты и работал в крупных компаниях
(Mail.Ru Group, CDcom, Актион-медиа, Бизнес Молодость и другие).

10 слов обо мне
: web, app, UX/UI, product-design, разработка, менеджмент, упаковка, продвижение, автоворонка, прибыль.

Скиллы

Стратегия
Разрабатываю стратегический план развития проекта на полгода/год вперед
Продуктовая аналитика
Подбираю метрики для продукта, веду их мониторинг, анализирую показатели
Проектирование
Делаю прототипы сайта или сервиса, определяю MVP, веду документы
Дизайн UX/UI
Применяю правила юзабилити, повышаю лояльность пользователей дизайном
Подбор команды
Нахожу исполнителей на любой участок проекта: дизайнеров, программистов и т.д.
Менеджмент
Беру на себя управление всеми процессами, коммуникациями и исполнителями
Customer development
Исследую пользователей и их проблемы на разных этапах проекта
Design thinking
Творчески подхожу к решению проблем пользователей
Запуск проекта
Выпускаю живой проект высшего качества и в оговоренные сроки
~
Инструменты и методолгии
Перечислю инструменты, которые я активно использовал или сталкивался в проектах
Методологии
Scrum, Kanban, Waterfall
Task trackers and Wiki
Jira, Trello, Basecamp, Confluence, Teamwork, Asana
CRM
Bitrix24, SalesForce, Service Desk.
CMS
Битрикс, Drupal, Wordpress, Tilda, WIX, GetCourse, самописные CMS
Аналитика
Метрика, GA, AppMetrica, AppAnnie, SensorTower, QlikView
Email
GetResponse, Sendsay, Sendpulse
Остальное
СJM, Moqups, Mindmap, UXPressia, Easilly, OmniPlan, Excel, Jivosite, Intercom, CarrotQuest, SurveyMonkey
Опыт работы
Март
2018
Март
2018
Шефмаркет
Руководитель проекта
Проекты: Шефмаркет, Шефмаркет (IOS/Android),

Полностью переработал и перезапустил текущий сайт + мобильные приложения

Запустил приложение Шефмаркет во ВКонтакте - https://vk.com/app6619491_-64562907
с октября 2017
по март 2018
с октября 2017
по март 2018
SUNLIGHT
Руководитель digital проектов
Проекты: Sunlight (IOS/Android), Sunretail (IOS/Android), Sunlife (IOS), web.

Развивал мобильные приложения Sunlight, SunRetail, Sunlife + cпроектировал и запустил внутреннюю обучающую платформу для продавцов Sunlight Team
с сентября 2016
до октября 2017
с сентября 2016
до октября 2017
БМ Институт
Руководитель проекта
Проект: БМ Институт
Подробности проекта описаны в кейсе

Функции и достижения
1. Управление удаленной разработкой (6-7 человек)
2. Формирование требований к продукту
3. Создание и разработка интерфейсов и их описание
4. разработка Moqups, передача в дизайн, приемка и утверждение макетов у дизанеров
5. Выбор и подключение платежной системы
6. Курирование разработки сложных внутренних систем (Партнерской программы и он-лайн чата)
7. Коммерческий запуск проекта
8. Внедрение в компанию и переезд на новую CRM (Битрикс 24)
9. Разработка конструктора Landing Page
10. Создание микросервисов - БМ ТВ (он-лайн трансляции)
11. Разработка LP
12. Дальнейшее развитие сервиса
13. Интеграция с 1С, Б24 и Sales Force
с января 2015
до августа 2016
с января 2015
до августа 2016
CD COM
Руководитель проекта
Запустил сервисы: karaoke.ru, premium.karaoke.ru, live.karaoke.ru
Мобильные приложения: Карафон (IOS/Android), karaoke.ru (IOS/Android), SmartTV приложение premium.karaoke.ru для Samsung

Кейс премиум караоке

Мои зоны ответственности:
karaoke.ru, premium.karaoke.ru, live.karaoke.ru, приложение Karaphone

1. Подготовка требований и описаний продукта для инвесторов, дизайнеров и для разработчиков
2. Разработка Moqups, передача в дизайн, приемка и утверждение макетов у дизанеров
3. Выбор и подключение платежной системы
4. Настройка и внедрение аналитики (яндекс.метрика и гугл аналитикс)
5. Пользовательское тестирование
6. Коммерческий запуск проекта
7. Разработка идей новых фич

ПРОДУКТ - мобильное приложение Карафон

1. Реализация мокапов и логики приложения
2. Контроль разработки приложения, UX-тестирование
3. Запуск мобильного приложения для IOS, Android
4. Сбор и анализ обратной связи

МАРКЕТИНГ и ПРОДАЖИ

1. Разработка маркетинговой стратегии проекта (mobile + web)
2. Разработка стратегии e-mail маркетинга
3. Создание landing page и баннеров для premium.karaoke.ru
4. Монетизация сервиса и создание тарифной сетки
5. Разработка воронки продаж
6. Создание продающих текстов для сервиса и приложения
7. Разработка презентаций для иностранных партнеров
8. Анализ конкурентов, составление SWOT отчетов
9. Исследование целевой аудитории и ее потребностей
10. Повышение конверсии сервиса
С февраля 2014
до февраля 2015
С февраля 2014
до февраля 2015
Программа Главбух
Менеджер проекта
Вел два крупных интернет-проекта:
Программа Главбух: Зарплата и кадры - облачный сервис для зарплатного и кадрового учета (год на рынке, успешен). Чтобы посмотреть сам сервис, зайдите с главной страницы в демо-режим

Программа Главбух: Учет и отчетность - облачный сервис для бухгалтеров и предпринимателей

Достижения:
- перевел проекты из режима экстремальной в режим гибкой разраотки (Agile);
- наладил workflow, он стал прозрачным и предсказуемым.
- ввел Scrum;
- внедрил покер планирование;
- совместно с техническим директором разработал и внедрил систему KPI для разработчиков;
- оптимизировал процедуру презентаций и релизных демо;
- организовал и контролировал сложный процесс релизов .
С декабря 2012
по январь 2014

С декабря 2012
по январь 2014

Программа Главбух
Руководитель front-end разработки
Проекты:
Программа Главбух: Зарплата и кадры
Программа Главбух: Учет и отчетность

Пришел тимлидом на нулевом этапе разработки сервисов. Занимался разработкой клиентской части интернет-проекта b2b со сложной механикой и интерфейсом (html, css, js, С#).

Достижения:
- сформировал отдела фронт-енда с нуля
- запустил полный цикл разработки от прототипа проекта до запуска в production - 1pgb.ru;
- запустил проект при дефиците ресурсов разработки;
- спроектировал и разработал с нуля второй сервис из линейки сайтов с идеальным качеством разработки (без багов) и в срок;
- часто и успешно работал в режиме экстремальной разработки (сжатые сроки, срочные задачи, которых требует продукт и заказчик, дефицит разработчиков)
- наладил процесс сбора требований для фронт-енда и передачу в разработку (своевременность, полнота, сдача требований в срок);
- создал CMS для маркетинговых нужд;
- внедрил AngularJS архитектуру на проект;
- ввел методологию MCSS;
- перевел проект на препроцессор less;
- совместно с арт-директором разработал библиотеку контроллов и внедрил её на проект;
- инициировал переход на GIT;
- создал полную документацию всей клиентской разработки;
- обучал стажеров;
- направлял людей на обучение и профессиональные мероприятия (конференции, форумы и т.д.).
С июля 2009
по декабрь 2012
С июля 2009
по декабрь 2012
Mailru Group
Ведущий разработчик
Игровые проекты:
Perfect World, Аллоды, War Face, Пара Па

Достижения:
- Оптимизировал процесс взаимодействия отдела верстки и дизайна.
- Продуктивно внедрял и использовал в проектах html5/css3.
- Контролировал вёрстку всех проектов подразделения.
- Самостоятельно сдавал в продакшн высоконагруженные проекты.
- Разработал мобильную версию модуля крупного проекта.
- Редизайн крупных высоконагруженных проектов (Аллоды, PW).
А еще я умею
- ориентироваться на клиента и развивать продукт
- собирать и мотивировать команду, настраивать людей на эффективную работу
- ставить процесс и делать руками архитектуру и дизайн веб-продуктов от идеи до запуска
- делать "быстрые" прототипы для проработки идей без привлечения основных людских ресурсов
- писать технические задание на разработку проекта понятным языком для технических специалистов.
© 2018